威尼斯人老虎机游戏很难,但不仅仅是变得更难 2018-11-10 09:08:06

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威尼斯人老虎机游戏可能很艰难昨晚我们听到一些关于他们在当代澳大利亚所面临的压力和困难的一些非常坦诚的报道:许多压力都是古老的:在学校做得好,找到男朋友或女朋友,适合其他人更新:大多数社交媒体粉丝的竞争,看起来像“Tumblr-ey”(12岁的奥利维亚的话)的压力今天的孩子比一两代人更加沮丧和焦虑吗

尽管如此,精神疾病仍然是年轻人的巨大负担:抑郁和焦虑是澳大利亚青少年和青少年残疾的最大原因,而且抑郁和焦虑的发生率可能不大越来越糟糕的是,很少有人认为费率会变得更好,我们可能希望通过改善许多其他健康领域改善威尼斯人老虎机游戏的特点是快速变化如果我们认为这个时期所包含的内容 - 如果我们将其剥离从最近成为“青少年”的概念 - 然后在心里,它是关于从依赖到独立的过渡,从依赖父母为我们的生存,到有能力成为父母我们从家庭的相对安慰和当地社区进入广阔的世界,其复杂程度威尼斯人老虎机游戏受到性成熟带来的明显外部变化的影响 - 额外的头发,曲线和嗡嗡声lges - 但也更少有内在的这些包括缓慢出现的身份感,应对强烈情绪的能力,以及导航更复杂的社会环境的能力除了所有这些都是大脑组织的深刻变化这是一个我们所有人的紧张时期 - 我们比其他任何时期都更清楚,更生动地记得威尼斯人老虎机游戏,引起所谓的“回忆颠簸”我们大多数人都出现了无与伦比的斯托普斯完整,成为我们今天的人但是它是也是一段脆弱的时期这是大多数重大精神疾病出现的时期 - 难怪抑郁症和风险现在在青少年中更常见

这是最近一篇评论的论文昨晚的“四角”一集有些研究确实表明年轻人更沮丧(我会专注于抑郁症,因为这是我们拥有大多数数据的疾病),其中许多研究都依赖于向人们询问过去的抑郁症时期以及他们什么时候开始出生在更遥远的时代的老年人报告说,他们年轻时的抑郁和焦虑比最近出生的人少

随着年龄的增长,他们往往对青少年的记忆力较差抑郁期:也许是他们宁愿忘记的时间,或者更可能的是,距离它似乎并不是那么糟糕更可靠的研究,收集抑郁症的数据,因为它之后 - 或之后不久'令他们担心他们认为近几十年来抑郁率没有增加:至少自20世纪70年代开始收集可靠数据以来,澳大利亚的自杀数据都没有支持这个想法青少年自杀率的事情在20世纪90年代达到顶峰,它已经稳定在一个较低的速度这是一个太高的比率,我们必须努力下降 - 就像我们减少数量一样在车祸中死去的年轻人 - 但并不是无情地值得威尼斯人老虎机游戏永远有压力 - 许多代代相传,但其他人都是新的,或者至少更强烈如果有一个主题来自昨晚的四Corners插曲是年轻人对社交媒体崛起经历的温柔的社交审查,13岁的Lilli明智地说:它与40年前发生的事情非常相似[]但是现在它正在升级,而一些压力不再那么明显 - 今天的青少年不要担心死于传染病,或被征召参加血腥战争 - 他们比以往任何时候都更关注他们的出现方式对他们的同龄人来说,这不是一个微不足道的问题

如果过去我们只能想象我们被排除在社交活动之外,那么今天的年轻人毫无疑问可以看到导致他们未被发生的事件的预期信息受邀参加,然后是活动本身的庆祝照片以及对社交媒体怂恿的外表的不懈关注现在似乎有了一个残酷和更具嘲弄的优势威尼斯人老虎机游戏是艰难的,如果我们中的许多人都很高兴能够成功到达成年期我们永远不会真正逃避它我们将继续回归青春岁月的回忆和我们余生的梦想 - 尽一切痛苦,所有那些尴尬的时刻,但乐趣和强度w e再没有经历过